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手游麻辣烫:回合制的星际 《模拟战争》评测 [复制链接]
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发表于 2018-5-1 05:25:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国山东烟台

《模拟战争》(Warbits)是独立工作室Risky   关注天龙八部私服,有帮助!

Lab上个月中旬发布的一款IOS策略游戏新作。本作的最大亮点就是在游戏玩法上致敬或者说借鉴(当然你要说是抄袭也可以)了任天堂经典名作《高级战争》系列,是一款非常Old-School的回合战棋策略游戏。下面就让我们一起来看看吧!

核心玩法:类似高级战争的硬核SLG
《模拟战争》游戏采用了卡通萌系的画面风格,采用回合制的战斗方式。每个回合玩家都可以任意调配自己手下单位的行动。游戏中有多种不同的战斗单位,有步兵型单位、有坦克装甲车辆、还有运输机空中炮艇等飞行单位,不同兵种每回合的行动范围和攻击能力也各不相同。

有不同的兵种存在,自然也有明确的互相克制关系。比如轻型步兵单位虽然行动快捷,但面对装甲车等重火力弹指间灰飞烟灭;反观重型步兵,虽然移动速度极为缓慢,但却有不俗的反坦克战斗力。游戏中这种兵种互相克制关系对于战局来说非常重要,盲目生产一种兵种是不可能获得胜利的,需要根据战局和对手的阵容来思考更为合理的进攻方式。

而说到生产,《模拟战争》和RTS一样,也有经济和造兵的设定。游戏中的建筑可以派步兵单位进行占领,占领之后每回合就可以获得金钱,然后就可以在己方控制的兵工厂或者是停机坪中生产所需要的战斗单位。

整体来说,游戏的核心玩法虽然和任天堂的《高级战争》如出一辙,但高战的这套规则足够有趣,并且有足够的“普适性”与策略深度。玩家在战斗中能体会到回合SLG步步为营、机关算尽的成就感,不同兵种搭配与组合也能产生多样的战术思路,可以说是一款适合推荐给喜欢动脑的策略类玩家的佳作。
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