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2016CJ试玩:《战意》无双砍杀融合战场策略 [复制链接]
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发表于 2018-5-1 08:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国山东烟台

在对比《刀锋铁骑》《虎豹骑》后,小编现场试玩后认为网易的《战意》其实是一款“战争策略+ARPG”为核心玩法的MMORPG。玩家在游戏中的作为则是化身一位将军带领自己的军团展开战斗,从单人战斗来看,游戏为职业赋予了一定的动作感,让战斗更加代入;在率军打仗的体验上来说,游戏有着RTS的战斗规则;而在题材方面,使用明朝这种少有的历史背景确实让世界观更加的新鲜,《战意》更像是中国版的《霍比特人:五军之战》。  关注天龙八部私服,有帮助!

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《战意》试玩:用尸骨如山换来攻城胜利

试玩要点
1、PVE玩法曝光:扮演攻城方进行了一场如同《指环王》般的古代大规模攻城战役。
2、目前主打攻城模式,可以使用火炮、一窝蜂(类似喀秋莎的武器)、攻城车、投石机、云梯等等在明代已有颇具发展的战争武器。
3、主要玩法为武将带兵作战。武将有远程型、力量型、防御型等几种区分,操作体验类似动作游戏。
4、兵种方面,而士兵有刀盾兵、火铳兵、长枪兵、骑兵等,兵种间存在相互克制。比如当玩家的兵种偏近战,那么对于敌方可远程射击的弓箭部队来说直面对决必然会不利,那么完全可以通过移动+跟随+攻击策略下绕行远路进行背后伏击,当然也可以集结+顶盾突击来直面冲散敌人队伍挨个击杀。
5、平衡性上,玩家无法像《三国无双》那样以一敌百,独自作战很容易被敌方小兵击杀,你需要指挥士兵和你一起来推进战线。值得一提的是,每个兵种都有多种阵型可以选择。在战斗过程中,使用恰当的阵型出击,会比散兵游勇更加有效。比如视频演示中的在选择冲锋阵型时下达突击命令,会对敌方无阵型小兵造成成吨的伤害。
刀盾兵组织密集防守阵型稳扎稳打
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