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真封神:不要让它沉下去了 [复制链接]
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发表于 2018-7-5 22:27:00 | |阅读模式 来自 中国江苏盐城

现在我来说说真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了!

先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副

每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配;

力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。

体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。

敏捷:一点敏捷升两点闪避;

精准:一点精准升一点命中;

智力:一点智力升两点MP;


其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力

力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加;

体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;

敏捷:一点加一点闪避;

精准:一点加两点命中;

智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP;


再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主

力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;

体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血;

敏捷:一点敏捷加两点闪避;

精准:一点精准加一点命中;

智力:一点智力加两点MP;


最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP

力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力

敏捷:一点敏加一点闪避;

精准:一点精加2点命中;

智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp;

体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血;

很好的rs
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