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[国内信息] 菠菜,大型游戏,专用 高防服务器,无视CC [复制链接]
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2015-3-11
发表于 2017-7-22 16:37:23 | |阅读模式 来自 中国福建福州
国内防攻击游戏服务器和国外游戏服务器的区别?
     
    国内的特点是速度快.稳定性强.但如果放网站的话需要备案.相对麻烦一些.如果用国内的.推荐东莞电
信双线机房.该机房配置拥有100G的单机防御,针对ddos和cc攻击有完美的高级别防御。这类型的机房
成本要比普通的高。
     国外的特点是价格便宜,而且是免备案的.但在国内访问的速度与稳定性不如国内机房.如果是用国外
的.推荐美国SK机房.该机房单台机器配置有29个独立IP,集群防御达到60G,单台防御达到8G.






                  防攻击游戏服务器租用期间可能出现的问题?

     机器上架之后如果使用不理想可以退款吗?首先如果机房不稳定配置缺少等就交付给客户这样是不
负责任的,理应双倍退款。其次就是合作之前一定要注意跟销售人员了解清楚自己所担心的,把问题都
解决,这样就能减少售后很多不必要的麻烦。大致以上三点需要站长密切注意,其他的有特别的案例以
后也会和大家分享。再重复一遍吧,防攻击游戏服务器租用找准正规韩国服务器代理 。选用防攻击游戏
服务器再相信拥有高防护的机房的同时更要理智的去看待防护事实真相,以免掉入陷阱。
这个时候选择一台适合自己的服务器是尤为重中之重的问题!!!!
企业QQ:2881375115




                                 攻击的产生及解决方法?
   
   网页游戏服务器在新的一年里也经常受到ddos以及cc攻击,一次次打不开游戏,你的损失越来越多。玩家进入不了
游戏,损失了更多的是新老玩家,那么好的高防服务器就让你可以留住这些玩家。
   在玩网页游戏时,总是卡顿,刷新不了页面,做的好的平台也总是被同行攻击,一次次打不开游戏。老玩家来玩几
次玩不了也就再也不会来了,找到新的平台去玩。那么对于平台来说,一个好的高防服务器是必备的。

   对网页游戏服务器端进行了系统分析,首先分析了网页游戏服务器的游戏规则,得出两种网页游戏服务器基本一
致,只是逻辑计算不同的结论。然后通过对网页游戏服务器的需求分析,得出了网页游戏服务器的业务流程图。在
网页游戏服务器系统的需求分析基础上,运用面向对象的设计方法,给出了一种支持多种规则的网络网页游戏服务
器端的解决方案,它具有稳定、可靠的优点,同时可以降低后续开发难度和工作量。
    在开服期间,页游平台向服务器不断的导入玩家;导入用户的期间,是单服压力最大阶段,最高在线预计在3k左
右;这3k的人分布在三个地图之上,地图较大,屏幕内大概也就10个左右的玩家。我们做很多机器人来模拟大量玩
家。在开服几天,每个玩家的视野大概也就是一屏幕的地图,每个屏幕上的地图大概分散着10(N个,可调整)个
左右的玩家。这十个玩家,每走动一次,都要将自己的最新状态广播给周围的这十个玩家。我们将地图分散开来,
假设每一张地图上面就只有十个玩家,我们开启200个这样的地图,这样就是2k的人在线,每一个机器人,每秒向
后端做3(N,可以调整)个请求,后端将这样一个请求广播给给图上其他的9个玩家并且返回给机器人自己!这样
就模拟了2k在线的情况;如果我们开启300个地图,那么也就是3k在线。以此类推!
首先这里说的“爆服”页游,也是根据当下的页游情况来说的,也就是大量开新服的模式。
     这里就涉及到一个问题,为什么现在页游大多是这种模式呢?

本人经历过一个实际的游戏项目,当时是在腾讯空间上线的一款游戏,由于我们公司运营能力有限,可以导入的用
户量有限,一天只能差不多3000用户左右,这样差不多需要3-4天才能开一个新服,月流水差不多也就在10W左
右;但是后来跟一个负责运营的公司合作,同一款游戏也是在腾讯空间上线,一天可以问题导入用户1w+,这样可
以做到一天一服,甚至是一天多服,月流水直接来到了300w左右。

这就是一个很明显的差距,也同时说明了流量在当下的重要性,自然这种爆服模式被普遍采用。

那这样一种模式对服务器架构会有什么影响呢?
网页游戏是网络游戏的一个分支,占有网络游戏市场16%左右,而销售额却能占整个网络游戏市场的30%以上。可以
说网页游戏的是暴利行业。而开发一款网页游戏,除了需要游戏素材、游戏框架等等外,还需要考虑游戏服务器
解决方案。接下来,我们一起来探讨下关于网页游戏服务器解决方案。
网页游戏结合了网站和网络游戏这两类应用的特点,因此,搭建网页游戏解决方案,我们就可以借鉴网站和网络游戏解决方案的特性。
完善的售后服务,二十四小时提供技术支持,免费无条件重装系统,承诺流量范围内打死退款,专接大攻击客户。
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