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叙述:狐与欺骗与欲望大赛 [复制链接]
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落伍者(四季发财)

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发表于 2023-6-25 08:28:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国北京

  好,为数不多的大家,你们好。我是碎冰机,今天来根据假面骑士geats第二集来进行分析。只分析不讲解,想知道剧情自己顺便找个旮旯或者up看就完了。破解版手游app平台是当下比较受关注的行业产品,我们网站内汇集很多最近最新的资讯,欢迎点击进入了解更多消息资讯!


  首先,我们从上一期视频的op解析,加上玩具的剧透入手,可知熊猫和绵羊必寄。

  而因为背景板有两只棕熊,所以个人认为朋克杰克如果确认是棕熊的话,就算有怪兽卡扣的强化形态,也只是高级垫脚石。不过日语棕熊倒读是gumahi,或者maguhi,maheigu,扯不到packjack。到底是谁说朋克杰克是棕熊,按照他们的命名逻辑,说这玩意是杰克熊猫都比棕熊可能性大点。

  那么就进入正题,我想想这次编点什么内容。

  首先梳理一下目前已知的规则。

  就随便说啦哈,反正历代骑士设定经常吃书。

  首先是

  持有id核心才能参与比赛。

  持有id核心不受比赛重置的记忆影响。

  欲望在最初定下,大概不能更改。

  当欲望大奖赛结束,人们的记忆会被重置,只有有id的人会复苏记忆。

  在比赛最初,只有有带扣才能变身骑士,不能裸奔。

  欲望驱动器有简陋的使用说明。

  击杀敌人,救助平民,都能获得积分。

  精英怪以及boss会有着更高的积分,

  超额完成任务也会有额外的积分。

  估计每一局的任务就是四处探索战斗,如果有人积分达成了要求,本轮游戏就会结束。

  带扣可以自由交易。

  骑士本体有一定的血量值,当承受伤害过度时就会解除变身,id核心裂开意味着死亡。

  确认淘汰的玩家,回溯后不知其为何状态。

  id卡的持有者会类似特异点一样,在全部回溯记忆后保持原本的记忆。这边实际上牵扯到一定的时空穿越,就是用参加过大赛的记忆覆盖了没有参加的记忆。可以参考破石头门。

  差不多就这些废话,我们来梳理至今为止的问题。

  首先是六个月前,(冬季)狐狸站在乱石滩上,这里是比赛开始。但世界回溯后,虽然狐狸实现了愿望,但时间明显不是冬季,所以这里的世界回溯大概不是时间回溯。只是把游戏造成的损伤修复了?

  然后六个月后,夏季,狐狸胜利,神社更替。但时间没有明显的回溯。

  而戴上腰带就会被传送到准备大厅听外卖员讲p话,这里我有些疑惑,那就是游戏与现实的边界,换言之,这游戏和世界是真实的吗?历代骑士中搞时间空间上的穿越好歹都会讲个过程,而他们进入场景也有过程。但进入大厅却没有过程。

  不论世界观如何,主办方能够跳脱出世界的框架束缚,而控制着所有处于浮世的人们。

  此外,玩家能够使用场景里固有的道具,比如石头,树枝,来攻击邪魔徒。且也可以利用环境制作陷阱,用自身的体术来进行有效攻击。那么如果玩家在进入游戏时携带了如刀具,棍棒,乃至枪械。这些是否能够携带,以及在游戏中使用呢?

  关于剧中面试官与狸猫认识,这不能说明世界线没有回溯,只是因为这俩拿到了核心自然会有那次经历的记忆。

  本次为第一轮游戏的上半场,在过程中拿到了道具的人才有成为骑士的资格,而其他人都被淘汰。我倾向于认为被淘汰的人,会成为邪魔徒的一员。而被淘汰的骑士则会成为精英怪之类。

  中场休息有时间限制,结束后众人又通过不知道什么手段来到了大厅。

  要注意,杂兵和精英怪都会说话,但台词没几句。更像是游戏中才有的怪物,此外不论是本次还是上次,这些杂兵总有种莫名其妙的时代感。上次是城与神使,或者说官员,这次则是像山贼主题。我倾向于认为这些都有一定的寓言或者相关的志怪故事对应。

  我上期说了大概会有16个追加,但看起来这头套比我想的还有好做的多,嘛,那就没法算数量了。

  话说正经人谁拿水管打双板斧,战斗画面依然有趣,一半火一半水镇不错。看来引擎狐狸能够和其他带扣形成组合必杀技。

  而目前没见过其他带扣能够释放必杀,或者说带有必杀感觉的必杀,只有搭配引擎时才能使用各种“大招”。所以引擎本身的意义只是增幅,起码mk1是如此。

  大带扣,装甲类,眼睛是橙色,而小带扣的道具类为金色。引擎作为大带扣,道具类,眼睛是金色。

  那么到了新的废话时间,日后给这几个环节分个类好了,嘛,接下来讲人物浅析。

  首先是主角令狐冲,小狐狸这两集,包括op的塑造已经算是完善,成功的给我们展示了一个人前装逼人后沉默,自信满满但又心怀秘密的主人公。记得有谁说过,和人交流时最重要的一点就是不要把自己的一切都展示出来,而是要一点一点的透露,成为一个饱怀秘密的人,这样才能引起他人的兴趣,使其有兴趣继续了解你。

  狐狸毫无疑问有这样值得深挖的可能性,不管是他的真实想法,还是他的行为动机,包括其愿望为何。而令狐冲最成功的点在于表里两层的双重成功。在外,他是个逼格满满,喜欢骗人的不败之男。在内,他是个深思熟虑,一步步的试验探索,试着去抓住真相的人。

  至于狐狸不会失忆的原因,我在这边哈毒奶一下,因为狐狸除了狐狸核心外,还持有其他的id核心。

  如果要从这个点说的话,就得扯到核心与宿主的绑定,核心理论上和宿主绑定,但并不和腰带绑定。也就是核心破裂后宿主也许会失败,宿主失败后核心必定破裂。算是必要不充分,那么可能在此前的某次比赛中,和狐狸关系密切的人进入了植物人或者之类的状态,处于生死的交界,于是狐狸拿着其的核心,避免了世界更替的影响。甚至这个原核心id的持有人可能是外卖员也说不定,虽然概率很小啦。

  啊,狐狸一直在把玩的硬币肯定也有所说法。

  接下来是樱井赛马,哈,老实说,狸猫让我感到很迷惑,因为他总是显出一份善良的样子,却又在困难实际到来时逃避。比如第一集,如果是个真正无私纯良的人设,应该以身挡刀拯救他人,不该对女主说我做不到,虽然是事实。在被人所拯救后,对着这些“无害”的人大声抱怨。在邪魔徒,也就是真正的危机出现后,下意识的躲在他人身后。以及,在第二集中omo,一直在犹豫,踌躇,甚至把抉择命运的机会交给别人。狸猫现在给我的感觉用一次词来形容就是伪善,或者说无力无为的善良。像是为了自我满足一样的说着话,不去行动,这点和他人对比更能凸显出来。

  来一张反客为主过度。

  女主则是,,按照设定是脱离家庭控制,但仍依靠着他人,实际上脱离与否无所谓。在战斗中也在拼命的依赖他人,骗到了炮灰绵羊叔,也许是算依赖性人格?还是单纯的在利用他人?在其确认狸猫的姐姐是自己的粉丝而不是狸猫自己时,有种隐约的失落感。下一集会对猫进行进一步的塑造。

  然后是我们的利息后假面骑士缓冲器,,令狐负责冲,你负责不让人冲是吧。

  有很多人说牛哥上一个世界线不是搬砖的,只是狐狸故意让牛哥打灰。但这是误解,我们能在第二集中看到狐狸的愿望只有成为世界明星而已,所以不存在狐狸故意坑牛哥的行为。牛哥本来就是土木人,不过确实,屑狐狸的广告牌大概有牛哥的功劳,每天早上五点起床晚上十二点睡觉,拿着微薄的工资还要天天看着大明星令狐冲装杯,难怪怨气这么大了。笑死。

  至于企鹅,和白熊一样属于寥寥几笔塑造出一个好人形象然后宰掉,提升游戏剧情观感的牺牲品。后面的绵羊大概也是这种,说不定第三集就得寄,通过让金丝猫没有靠山来让金丝猫成长一点啥的。

  蔡徐坤目前屌屌的,但我怀疑他可能原本不是这个性格,如果玩家的消失是指存在记录的消失,那么白熊大叔,啊在这俩人是亲戚的前提下,必然会对熊猫产生影响。而白熊整个人的消失,也可能是熊猫这个吊样的原因,但也不排除他就是这么一个角色,如果要好好塑造,那么自然和白熊有所联系更好。

  此外就是op,为什么没有变身也能使用马格南枪,这点有点疑惑。

  其他的姑且没啥好说的了,啊。
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